上苍保佑吃饱了饭的人民
2007-7-24 9:43:19 阅读(62) 评论(13)
老外也有创意枯竭的时候。游戏的商业化成分似乎越来越浓了,就象好莱坞的电影,真正有票房的必然是够酷、够绚的,于是乎游戏制作人也开始从图像引擎技术方面去下工夫了。当然这样的结果在商业上是很成功的,有了首发当日大卖100W套的产品,更有了硬件商家的支持。所谓给了玩家更所乐趣选择,倒不如说给玩家洗脑,而自觉自愿的成为商业化的牺牲品。
当然肯定会有N多的完家跳出来驳斥我的胡言乱语,但本届E3缺乏亮点应该是不争的事实。Xbox360自以为当今老大,所以产品毫无新意可言。《光环3》也能拿出来如此大力度宣传,靠的还是NB画面和一个似乎很好剧本(剧本好不好,因为大家还没玩到所以只能说是似乎)。PS3作为日系厂商的平台一直以来不注重E3宣传。话是这么说,但几款期待作品宣布的延期总说明了其开发环境之恶劣。除了延期的郁闷之外,更可笑的是《杀戮地带2》的宣言,“本片所演示的皆为实时演算”,呵呵,
2007-7-22 21:50:24 阅读(53) 评论(15)
2007-7-17 22:43:28 阅读(43) 评论(16)
2005-10-9 14:26:36 阅读(36) 评论(4)